رونمایی از بازی رندو
به گزارش خبرنگار واحد فرهنگی پایگاه خبری تحلیلی «شیرازه»، مراسم رونمایی ازبازی رندو درمورخ ۱۴۰۳/۰۷/۱۶در مکان حافظیه شیراز با حضور رئیس فرهنگ و ارشاد فارس، رئیس کانون پرورشی فکری کودک و نوجوان فارس و همچنین جمعی از طراحان و اعضای دیگر کانون برگزار شد.
اعظم ایزدی کارشناس آموزش و پژوهش کانون پرورشی فکری کودک و نوجوان در گفتگو با خبرنگار شیرازه گفت: بیست و پنج سال به شکل مستقیم مربی کودک و نوجوانان در کانون هستم، بازی رندو یک بازی ادبی استراتژیکی است که برای رده سنی نوجوان و بزرگسال طراحی شده است.
ایزدی ادامه داد: نوجوانان از رده سنی به اضافه دوازده سال میتوانند از این بازی استفاده کنند، بازی به شکل بردگیم است؛ یک صفحه باز دارد که به شکل تیمی اجرا میشود، دو نفر رو به روی یکدیگر طاس میاندازند و با عبور از خانههای مختلف میتوانند نشانههای تصویری را شناسایی کنند؛ با هر نشانه تصویری میتوانند یک کارت را داشته باشند که آن کارت تا وقتی کنار هم قرار بگیرد به یک غزل حافظ میرسد
وی ادامه داد: تا این جای برنامه بازی به شکل استراتژیک ادامه پیدا میکند؛ ولی وقتی که همهٔ کارتها به دست بازیکنها رسید در مرحله بعد به شکل سرعتی باید بر اساس نشانههای تصویری ردیف و قافیه و معنایی که میتوانند از هر بیت استخراج کنند؛ یک غزل حافظ را به شکل کامل مرتب کنند و به نتیجهای که میخواهند برسانند و به آن لذت ادبی از خوانش شعر حافظ نیز برسند
دکتر خواجه رئیس کانون پرورشی و فکری کودک و نوجوان استان فارس بیان کرد: امروز در رویداد رونمایی از بازی رندو بودیم؛ به جهت اینکه مرحله آزمودن این مجموعه در کانون پرورش فکری نوجوانان انجام شده بود به همراهی سرکار خانم ایزدی، از مربیان پیشکسوت کانون و همچنین آقای ایام و خانم زارع از اعضای قدیمی کانون بهرسم ادب حضور پیدا کردیم تا حمایت خودمان را از این بازی اعلام کنیم
خواجه ادامه داد: این بازی در درگاه سبک بازیهای کانون پرورشی فکری مراحل ثبت خودش رو سپری میکند با حمایت اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان فارس کار پیش میرود که انشاءالله بتوانند به مرحله تولید برسانند.
وی گفت: بازی یک بازی در حقیقت پر چالش، همراه با هیجان، دارای یک رویکرد علمی ویژه نوجوانان و بزرگسالان و همین طور پدربزرگ و مادربزرگها نیز میتوانند در کنار بچههای بازی را انجام بدهند.
رئیس کانون پرورشی و فکری کودک و نوجوان تصریح کرد: هدف از این بازی آن است که مخاطب بتواند مفاهیم بلند و در حقیقت دیوان حافظ را به یک سطح نازلتر و قابل فهمی برسد و با چالشهایی همراه کند که این چالش و جذابیت خاص را برای مشارکت نوجوانان در فراگیری ابیات و اشعار حافظ ایجاد کند.
خواجه در پایان ضمن اعلام حمایت کانون از این بازی گفت: تلاش میکنیم در مراحل بعد از تولید و ترویج بازی بهویژه ترویج در بین کودکان و نوجوانان از طریق مراکزی که در سطح کشور و در استان فارس وجود دارد در شهرستانهای مختلف این بازی را در قفسههای بازی بچهها قرار دهیم که بچهها بازی را تجربه کنند.
انتهای خبر/ 224224